老朋友般的遊戲王手遊 Duel Links 在兩週前更新了,不過那時我人剛好在日本旅遊,雖然晚上在飯店會解任務,不過直到最近才有時間撰寫部落格文章;雖然越來越沒什麼時間遊玩,自然也沒有太多內容可寫,不過隨著每年的世界觀擴展,還是照常來更新吧。



這次更新的是 Go Rush 世界觀,不過我沒有看動畫,對作品細節不太了解,但總而言之是繼承自《遊戲王 SEVENS》的世界觀與 Rush Duel 規則,並引入了「結合召喚」,也就是遊戲王玩家們熟知的融合召喚,以及 HERO、古代機械、電子龍等在《遊戲王 GX》時期知名的融合牌組,並進行 Rush Duel 風格的改造。




除了照慣例的新角色和新卡包外,這次還更新一個功能,那就是可以自定義卡面稀有度,藉由入手不同的道具,可以將卡片改成全鑽、碎鑽、金框、灰框、金字、銀字等不同風格的卡面,對於部分愛好者來說應該是一大福音吧。

舊有內容的部分,「技能王」這個戲謔稱呼可說是變本加劇,現在的主流牌組都是需要運轉起來還不錯的系統,外加強力技能才能稱霸賽場與環境。隨著卡池擴充,我個人覺得 Duel Links 越來越走出自己的風格,可玩性似乎把兩年前好多了,遊戲環境也足夠多元,上次有某副牌組徹底稱霸環境應該還是年初的「銀河眼時空龍」吧。目前我最喜愛的牌組是搭配雪莉的「革命的時花」此一技能,我很疑惑這個技能為何還沒被更改,可以輕易一卡搭配一張手牌就做出很不錯的展開,後手突破能力也很強,這種近乎免費生怪的技能遲早會被修改呀。


總結來說,我個人是挺滿意目前的 Duel Links 環境和遊玩方式,活動滿容易讓玩家入手鑽面卡片,我目前收藏也來到 1000 張鑽卡了(可見大頭貼);Rush Duel 目前有了結合召喚與稍早之前的極限召喚,並引入超框卡面,希望能越來越好,況且刷路人決鬥者也滿容易滿足召喚角色王牌卡 100 次而解鎖卡墊的任務。不過話又說回來,目前已經用完了所有動畫世界觀,還會有下一個世界嗎?明年會有什麼樣的更新呢?團隊會原創一個世界觀,還是索性不更新了?我想官方很快就得面對並解決這個問題的。


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